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      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      2020-09-21 04:33:46
      來源:互聯(lián)網(wǎng)
      閱讀:-

      榮耀作為華為旗下的互聯(lián)網(wǎng)手機品牌,在銷量方面一直有著不錯的成績。就在上個月,他們一次性開了 2 場發(fā)布會,一個是前不久的新旗艦系列 —— 榮耀 V8,而另一個則是我們這次體驗的主角,屬于榮耀暢玩系列的...

      榮耀作為華為旗下的互聯(lián)網(wǎng)手機品牌,在銷量方面一直有著不錯的成績。就在上個月,他們一次性開了 2 場發(fā)布會,一個是前不久的新旗艦系列 —— 榮耀 V8,而另一個則是我們這次體驗的主角,屬于榮耀暢玩系列的千元機 —— 榮耀暢玩 5C。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      近年來的千元機似乎開始往著高品質(zhì)發(fā)展,我們漸漸發(fā)現(xiàn),原來千元機也能有著不錯的外觀、更強的性能、更好的體驗。那么這次我就從這三個角度來看看售價 899 元起的榮耀暢玩 5C 在這三個方面的表現(xiàn)如何。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      顏:小有質(zhì)感的背面

      榮耀暢玩 5C 給我一個比較好的印象就是背面,盡管依舊是三段式的設計,但上下兩塊塑料與塑料邊框很好地銜接在了一起,使得榮耀暢玩 5C 的背部看起來是塑料邊框包裹著金屬后蓋,這樣從視覺上比一般的三段式看著更舒服一些。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      不過,邊框與背部塑料區(qū)域有設計類似于波紋一樣的紋理,或許是為了與背部拉絲的金屬面板相呼應,同時增加一些握持時我摩擦力吧,我個人覺得還是沒有紋理會更好看一些,不過相比榮耀暢玩 5X 的點紋還是要耐看點的。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      在榮耀暢玩 5C 的三個顏色版本中,我個人比較喜歡太空銀版本,其中的一個原因是在光線的折射下它會呈現(xiàn)出偏藍的光澤,與金屬的色澤十分相配。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      榮耀暢玩 5C 的背部在左右兩邊有一定的弧度,加上四角較為圓潤,顯得其背面在視覺上比較厚實,但通過數(shù)據(jù)我們可以看到,其實榮耀暢玩 5C 8.3mm 的厚度在千元機中并不算厚。不過話說回來,它的攝像頭還是突起得有些明顯,并且由于攝像頭周圍有一圈電鍍的拋光處理,平放在桌面上很擔心會不會摩擦到掉漆。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      與較有質(zhì)感的背面相比,榮耀暢玩 5C 的正臉就顯得較為平庸了。沒有采用 2.5D 弧面玻璃使得它不管是摸起來還是看起來都“平平淡淡”,我想下一代榮耀應該會為它加上 2.5D 弧面玻璃吧。頂部的攝像頭位于聽筒右側,但傳感器的位置就有些奇怪,十分之靠左與靠上。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      太空銀版本的榮耀暢玩 5C 正面面板為白色,暗夜灰則為黑色,這兩個顏色版本的正面面板與邊框的顏色差別比較大;至于落日金版本就比較特別一些,面板為金色,同時屏幕邊框做了電鍍的拋光處理,在三個顏色版本中屬于比較高調(diào)的一款。

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      許多尾巴很在意的黑邊問題,在榮耀暢玩 5C 上表現(xiàn)得不錯,相比榮耀暢玩 5X 來說窄上一圈,算是一個進步。其實再看看榮耀另一款剛發(fā)布的榮耀 V8 手機,就可以看出,榮耀系列似乎想一步步地將黑邊消滅掉。

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      因此就外觀來說,榮耀暢玩 5C 給我的感覺是:背面不錯,有質(zhì)感,同時顏色調(diào)得還不錯;至于正面則顯得平庸了一些,如果不是底部有一個 honor 的 logo,可能會變成一個“大眾臉”。

      16 納米工藝帶來更低功耗與更好性能

      制程的進步向來是減小功耗與提高性能最好的方法,但無疑也是難度較高的一個方法。我們都知道,Helio P10 與 Helio X10 最大的區(qū)別在于前者提供的與后者相似的性能卻有著低很多的功耗,而前者依舊是 28 納米的工藝。

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      榮耀暢玩 5C 是首款搭載麒麟 650 處理器的手機,而麒麟 650 處理器是較早采用 16 納米工藝的處理器,因此毫無疑問,它的功耗與性能是值得關注的地方。上次的開箱中我使用的是《皇室戰(zhàn)爭》來進行體驗,而這次我打算通過《NBA 2016》這樣一款對硬件要求稍高一些的游戲來體驗榮耀暢玩 5C。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      剛裝好《NBA 2016》我就直接開打了一場 Quick Game。榮耀暢玩 5C 在默認配置下是超低畫質(zhì),這個時候玩起來十分流暢。經(jīng)過一盤游戲后,榮耀暢玩 5C 攝像頭的位置有發(fā)熱現(xiàn)象出現(xiàn),不過摸起來并不燙,在可以接受的范圍內(nèi)。當我將畫質(zhì)全部調(diào)至最高后,玩起來明顯能感受到畫面幀數(shù)十分低,但要勉強玩的話還是可以玩的,因此實際使用中,將畫質(zhì)調(diào)至中等暢快把玩是沒有問題的。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      至于功耗方面,搭載了 3000mAh 容量電池的榮耀暢玩 5C 在重度使用情況下,能夠有著近一天的續(xù)航,不過想堅持到晚上睡覺前還是有些困難的,因此一天一充還是必要的。值得一提的是,榮耀暢玩 5C 的待機掉電控制得很好,經(jīng)過一晚的待機僅掉電 3%。而充電方面,由于隨機附送的是 5V 1A 的充電器,在充電速度上要應付 3000mAh 容量的電池還是有些壓力山大的。

      怎樣的體驗才算好的體驗?

      這個問題,我想大多數(shù)人都有自己的答案:有的人需要最新的系統(tǒng)、流暢的操作;有的人需要強大的各項性能;有的人用手機圖的就是省心。對于榮耀暢玩 5C 來說,有以下幾個“體驗”我想和尾巴們聊一聊。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      基于 Android 6.0 的 EMUI 4.1 系統(tǒng)是跟著榮耀暢玩 5C 一起推出的,這也讓榮耀暢玩 5C 成為較早吃上棉花糖的機型之一。EMUI 4.1 系統(tǒng)有兩個新的功能,一個是學生模式,一個是錄屏功能。錄屏功能大家能太熟悉了,因此我主要還是講講這個學生模式。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      講真,當年那個“兒童模式”已經(jīng)慢慢長大,成長為一個“學生模式”,這么聽起來還挺詭異的。學生模式,顧名思義,就是給學生用的,一般來說手機的主人也是學生。而設立這個模式,是為了防止孩子過度沉迷于手機,因此在把手機交給孩子之前,先行開啟學生模式,設置密碼以及密保問題,之后就可以設置哪些應用會受到限制,限制的使用時間段以及使用時長是多少,甚至可以看到孩子都訪問過哪些網(wǎng)頁,并將一些網(wǎng)頁扔進黑名單。

      對于“學生模式”這個功能,我只能說現(xiàn)在的小孩太過“幸福”了,連手機廠商都要專門設置一個屬于他們的模式...

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      榮耀暢玩 5C 預裝的第三方應用還是蠻多的,包括了諸如辦公類的 WPS Office,生活服務類的美團、地圖、淘寶,社交類的微博,娛樂類的 QQ 閱讀、愛奇藝視頻等等,這樣在手機一拿來的時候便可以直接開始使用,少去額外安裝應用的麻煩,這對家中爸媽來說是比較友好的體驗。

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      而對于像我這樣比較麻煩的用戶來說,我還是習慣于自己去裝一些用習慣了的第三方應用,比如看書我還是用 Kindle 應用,諸如此類,所以我不太喜歡預裝了第三方應用的系統(tǒng)。當然,這些預裝的第三方應用均可以卸載,甚至有些華為自家的應用,諸如運動健康、游戲中心、華為商城、花粉俱樂部、生活服務甚至是錢包都可以卸載,這樣下來又讓我對它的印象好了起來。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      不過我還是想題外話一句:為啥沒有預裝國民級聊天應用 —— 微信呢?(笑)

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      榮耀暢玩 5C 也有懸浮球功能(為什么用“也”呢?),因此目前來說包括魅族的 Flyme 、小米的 MIUI 以及華為的 EMUI 等不少廠商的系統(tǒng)都加入了懸浮球功能,旨在讓大屏的手機能夠更加從容地操作。而榮耀暢玩 5C 中的懸浮球功能比較簡單,通過單擊貼在屏幕邊緣的小圓點,其會展開 5 個功能,除了虛擬按鍵的三個功能外,還有鎖屏以及最下面的一個清理后臺功能,而這 5 個功能均不能夠進行自定義。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      指紋識別技術目前已經(jīng)作為千元機的標配,榮耀暢玩 5C 自然也不能錯過。位于背部的指紋識別區(qū)域有較具識別性的凹槽,因此將榮耀暢玩 5C 拿在手上時食指就可以十分輕易地觸及。至于解鎖速度,算中規(guī)中矩,鎖屏狀態(tài)下輕觸并停留一小會兒即可解鎖。我拿榮耀 V8 來進行解鎖速度的對比,后者會稍稍快一些,不過價格也是來到了近三倍。對了,榮耀暢玩 5C 的指紋錄入速度挺快的,只需要 6 次輕觸就可以錄入完畢。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      榮耀暢玩 5C 的拍照在 899 元這個價位來說,并沒有帶給我太多的驚喜。通過樣張可以看到在陽光明媚的時候,榮耀暢玩 5C 的成像效果還不錯,而當光線弱下來的時候,明顯地感覺到噪點的增加和銳度的下降。下面請允許我請出樣張來說說話:

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      扎實小作,仍有進步空間

      在外觀上,榮耀暢玩 5C 的正面并不算吸引人,首先在于屏幕邊緣較粗的塑料邊框以及 2.5D 弧面玻璃的缺席,不過關于后者榮耀或許有考慮到成本以及耐摔性的原因。背面的話我個人覺得還算可以,不算好看的那種,但屬于耐看的類型。

      在性能與體驗方面,16 納米工藝的麒麟 650 處理器加持,使得榮耀暢玩 5C 在性能方面有著同價位中較為不錯的表現(xiàn),同時續(xù)航也中規(guī)中矩。要說遺憾或許是在于不支持快充,使得充滿榮耀暢玩 5C 這塊 3000mAh 的電池需要 2 個小時左右的時間,以及拍照方面較為弱勢。

      用自己的「芯」,榮耀暢玩 5C 三色體驗

      當千元機的競爭越來越激烈時,每個廠商的步調(diào)就變得十分重要。榮耀暢玩系列可以說是較為能夠堅持一貫步調(diào)前進的,而榮耀暢玩 5C 的表現(xiàn)也很符合這個調(diào)性,只是不知道當其他廠商都開始著急的時候,榮耀還會繼續(xù)堅持穩(wěn)步前進嗎?

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