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      對美術零基礎,怎樣學手機界面設計這個行業(yè)?!

      2020-12-24 06:02:47
      來源:互聯(lián)網(wǎng)
      閱讀:-

      很多人從零開始學習UI設計,沒有方向盲目學習,一會學圖標、一會學交互、一會做APP,嘗試了很多最后不得不放棄。...

      對美術零基礎,怎樣學手機界面設計這個行業(yè)?

      最近小編解答了很多類似的疑問:

      對美術零基礎,怎樣學ui設計這個行業(yè)?很多人從零開始學習UI設計,沒有方向盲目學習,一會學圖標、一會學交互、一會做APP,嘗試了很多最后不得不放棄。原因很簡單,碎片化學習只會損耗掉你大量的時間,使你最終不得不放棄:

      【職業(yè)測試】60秒測試自己適不適合當一名手機界面設計師:

      http://m.tianhujy.com/zycsym2.html?wm=58_wangdd_xqtg

      (如無法點擊,請長按復制到網(wǎng)址框打開即可)

      對美術零基礎,怎樣學手機界面設計這個行業(yè)?


      、零基礎的你要明確了解ui設計究竟是什么?

      1、首先要知道,UI設計的未來這么明朗。那么就會有很多人想要進入這個行業(yè)中,然后就會問了,一點基礎都沒有怎么入行UI設計?首先我們來了解一下,UI設計具體需要做什么呢。

      2、一點基礎都沒有怎么入行UI設計?零基礎可以學習 UI 設計嗎?答案是可以的,學 UI 設計的基礎都是零基礎學起的。因為現(xiàn)在的大學基本上是沒有這個專業(yè)的,UI 是一新型的行業(yè)。

      3、即使是平面設計轉 UI,也是需要從零學起,因為 UI 的技法和平面是很多不一樣的,所以也不用擔心自己沒有基礎而學不會了。基礎都是學來的,人人都一樣,零基礎是完全可以學習 UI 設計的。

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      二、對美術零基礎,怎樣學ui設計這個行業(yè)?

      所以想成為一名好的UI設計師,是需要勤奮努力的。不通過自己的努力就想得到回報是不可能的,天賦這東西的差距并沒有我們想象的那么大,天賦不夠,努力來湊。任何人成功都不是靠天賦,而是努力,天賦只是他們謙虛的借口。聽起來像雞湯,其實事實就是這樣,天賦不是做設計的必要條件,只要你喜歡并且堅持就足夠了。

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      1、什么是美術基礎呢

      美術基礎是指上過正規(guī)設計學院或者參加過美術培訓系統(tǒng)班或者從小就學習過素描色彩等知識的人。有了美術基礎的人在透視,構圖,明度,色彩等方面都有一定的認識。

      2、關于UI設計和美術的關系

      你們要明確的一點是:手繪能力是表達手段,基礎需求,只是工作的一小部分。

      所以大家不要總是了解了一些繪畫的行業(yè)之后就會有先入為主的觀念!認為沒有手繪基礎這件事都干不了!包括游戲原畫,漫畫,影視等等繪畫有關的行業(yè),那些看起來都是畫畫的工作,其實繪畫只是表達手段。是基礎的一個職業(yè)技能。但是并不是主要的職業(yè)需求。那么UI設計也是一樣的,所以上面所說,大家得以理解!

      所以千萬不要把跟繪畫有關的行業(yè)一概而論,理解為藝術行業(yè)。跟繪畫有關的行業(yè)多數(shù)都是商業(yè)行為,商業(yè)行為下,藝術這個詞就褒貶不一了

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      3、UI需要掌握的基本美術知識有哪些

      結構、光原理、透視、色彩、構圖

      結構:物體占據(jù)空間的方式。一般設計行業(yè)的素描都是結構素描,結構的重要性不言而喻。所有的東西都是有厚度的,哪怕是扁平化的UI設計。

      光原理:理解了結構,就能理解光原理,就能夠自由控制光源。

      透視:在平面或曲面上描繪物體的空間關系的方法或技術。結構的變形一定會在透視的框架下。在UI設計中,需要注意,很多時候你的手機其實并不是水平于你的眼睛的,會有傾斜,所以在做UI設計的時候也要有相應的調整。

      構圖:構圖是UI工作使用最頻繁的原理,因為布局永遠是整體控制的關鍵。UI設計中界面內的內容要如何安排,關聯(lián)著用戶的觀看舒適度和操作舒適度,直接影響用戶體驗。

      色彩:色彩在UI設計中起到的是視覺引導、觀感控制的重要作用。很多人會覺得色彩很難掌控,其實有大量的色彩構成和色表可以參考,學習收集色表之后,根據(jù)需求去使用,不需要太擔心。

      這些內容,我們都可以通過后天的學習實踐去掌握,并不是說我不是美術科班出生,這種東西我就學不好,我就不可能會,那這太滑稽了!

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      4、掌握基本的美術,手繪能力,對做UI設計有哪些好處呢

      擁有繪畫基礎,就可以短時間內快速進行設計嘗試和比對的工作,并且,繪畫越熟練,對結構、光原理、透視、色彩等的把控能力越強,也就能讓你越快速得拆解眼前的一切事物,再根據(jù)需要去改變或者重新組合它們。對于UI設計師來說,手繪能力可以讓你更快更好地適應工作,提高工作效率,同時也能提供能多擴展職業(yè)能力的機會。

      UI設計雖然也是需要美術基礎,需要懂得對審美的把握,對色彩以及構圖的理解,但是UI設計當中并不要求UI設計師一定要懂手繪、畫畫,只需要能夠你擁有設計思維,能夠有自己的想法,并且通過設計軟件把腦海中的想法表現(xiàn)出來這便是UI設計師要做的。

      其實沒有美術基礎也是可以學習UI設計的,首先美術基礎是用于輔助UI設計師工作的,不像成為畫家一樣要有多牛逼的美術基礎,UI設計中美術基礎只是輔助設計。

      所以相當來說對美術基礎要求并不高,只要通過學習和大量的實踐,這個差距是能彌補或者超越的。練習幾個月也基本可以用來輔助UI設計工作了。

      UI設計是非常靠實踐經(jīng)驗的,不太依賴于理論基礎。凡是這類的工作,科不科班出身,并不太重要。而新手到大牛這中間的門檻,并不在于理論基礎,而是大量的實踐和經(jīng)驗。當然,不是說理論不重要,但理論掌握的多少,并不能從根本上決定一個設計師的好壞。所以,從這個角度上來說,沒有美術基礎學習UI設計也是能學習好的。

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