簽名:此人很懶,沒有填寫簽名。
作用:批量收集多個aep的關聯素材。本腳本又叫"離職小助手"! 讓你不用再一個個打開aep一個個收集文件
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有時候在嵌套的合成中,你要對齊很多圖層的出入點,你不得不兩個圖層來回的點擊一個個拖動非常耗時耗力。
因為新版本將幀率,時長,尺寸全部分離控制了,直接點擊左側的對應按鈕。
你好樓主,AE CC2017為什么沒有更改按鈕呀?
作用:當你按住 alt 對關鍵幀進行了整體縮放后,會發現有些幀變成了介于兩個整數幀中間的“小數幀”
這個腳本可以自動裁剪圖層的出入點,即識別本層有內容的第一幀和內容消失的最后一幀,然后裁切。
是從項目中選擇合成操作的嗎,最好不要給幀率留空,幀率和時長必須一起修改,因為我沒有加忽略幀率的判斷所以可能會出錯
開發者你好 請問這個腳本在2018cc上還有用嗎 試了兩個版本都無法修改時長
轉眼間,2020的篇章翻過了!回首2020,我們經歷了疫情封城,隔離,在家辦公。曾幾何時,大家面對未
可能是因為腳本無法識別這個表達式的Fill這個字符,這個腳本是檢測表達式固定的字符來替換它,比較傻瓜,現在主要就是依賴腳本內的查詢詞典而且寫死在里面,你可以去試試熊貓大佬寫的表達式修復腳本,他有獨立的字典,你可以自定義替換的字符并保存起來,非常方便,我這個就是寫來自己玩了。。
開發者您好,感謝分享。我的版本是CC2020,選中了屬性之后點擊按鈕沒有反應。我需要吧表達式里的“Fill“改為“填充”請問可以嗎?謝謝 以下是對應的表達式: if(effect("Global-Color-OI")("ADBE Checkbox Control-0001")==true) comp("__Color-control__").layer("Color-A").content("Rectangle 1").content("Fill 1").color else value
可能是因為你錨點不在畫面中央,這個方法要保證錨點最初位置在合成中央。
大佬,為什么我移動Z軸圖片在視圖中的位置會變,你的GIF里卻沒有變
作用:批量收集多個aep的關聯素材。本腳本又叫"離職小助手"! 讓你不用再一個個打開aep一個個收集文件
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你好樓主,AE CC2017為什么沒有更改按鈕呀?
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查看>>是從項目中選擇合成操作的嗎,最好不要給幀率留空,幀率和時長必須一起修改,因為我沒有加忽略幀率的判斷所以可能會出錯
開發者你好 請問這個腳本在2018cc上還有用嗎 試了兩個版本都無法修改時長
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開發者您好,感謝分享。我的版本是CC2020,選中了屬性之后點擊按鈕沒有反應。我需要吧表達式里的“Fill“改為“填充”請問可以嗎?謝謝 以下是對應的表達式: if(effect("Global-Color-OI")("ADBE Checkbox Control-0001")==true) comp("__Color-control__").layer("Color-A").content("Rectangle 1").content("Fill 1").color else value
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大佬,為什么我移動Z軸圖片在視圖中的位置會變,你的GIF里卻沒有變
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